home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Grab Bag / Shareware Grab Bag.iso / 007 / d86v311a.arc / 00READ.DOC next >
Text File  |  1987-11-24  |  4KB  |  119 lines

  1.                                                              0-1
  2.  
  3. D86 debugger package   V3.11           November 24, 1987
  4. The entire package is Copyright (C)1986-1987 Eric Isaacson.
  5. All rights reserved.
  6.  
  7. For easier bulletin-board distribution, I have split this package
  8. into two ARC files, D86V311A.ARC and D86V311B.ARC. The first file
  9. contains enough to get you started; you can evaluate the package
  10. and then download the second file later on.
  11.  
  12. PLEASE read Chapter 1 for legal terms and conditions, how to
  13. register for the package, and an overview of the debugger.
  14.  
  15. If you bought a D86 disk from a $5-per-disk distribution house
  16. and are taken aback because you now find you must pay me for the
  17. right to use D86, please read the QUESTION and ANSWER from the
  18. 00README.DOC file of the A86 package.
  19.  
  20.  
  21.  
  22. The D86 package consists of the two programs D86.COM and A86.COM; 
  23. a collection of source and batch files used by the demonstration 
  24. in Chapter 2 and instructions in Chapter 3, and a sequence of DOC 
  25. files that, when printed out in order, make the manual.  Each 
  26. chapter is a DOC file whose name starts with 2 digits indicating 
  27. the chapter number.  The files are: 
  28.  
  29. 00READ.DOC    (this file)      07DFLOAT.DOC
  30. 01INTROD.DOC                   08QUEST.DOC
  31. 02DEM.DOC                      09HIST.DOC
  32. 03REQ.DOC                      10INDEX.DOC
  33. 04CONTRL.DOC
  34. 05COMMAN.DOC
  35. 06MEMORY.DOC
  36.                                                              0-2
  37. TABLE OF CONTENTS
  38.  
  39.  
  40. CHAPTER 1   INTRODUCTION AND LEGAL TERMS
  41.  
  42. Introduction                       1-1
  43. Legal Terms and Conditions         1-1
  44. Overview of D86                    1-3
  45. Who IS That Guy?                   1-4
  46. Support Your Local Bulletin Board  1-4
  47. How to Get in Touch With Me        1-5
  48.  
  49.  
  50. CHAPTER 2   D86 DEMONSTRATION
  51.  
  52.  
  53. CHAPTER 3   REQUIREMENTS AND OPERATION
  54.  
  55. System Requirements for D86                      3-1
  56. Invoking D86                                     3-1
  57. Finding the Program File                         3-1
  58. Finding the Symbols File                         3-2
  59. Two-Screen Debugging with +V                     3-3
  60. The D86 Screen Display                           3-3
  61. D86 Commands                                     3-4
  62. Immediate Assembly-Language Commands             3-4
  63. Entering Instructions Into Memory                3-5
  64. Entering Data into 8086 Memory                   3-5
  65. Adding Symbols to a Program                      3-6
  66. What to Do if D86 Doesn't Work on Your Computer  3-6
  67. If You'd Like to Be Ambitious                    3-7
  68. Keyboard Mapping Chart                           3-8
  69.  
  70.  
  71. CHAPTER 4    D86 CONTROL KEYS
  72.  
  73. Display Control Keys                          4-1
  74. Instruction Pointer Positioning Control Keys  4-2
  75. Program Execution Control Keys                4-4
  76. Special Action Control Keys                   4-4
  77.  
  78.  
  79. CHAPTER 5   COMMAND LANGUAGE
  80. General Operands to Debugger Commands    5-1
  81. Format of Debugger Command Examples      5-1
  82. The Debugger Command Set                 5-1
  83.                                                              0-3
  84.  
  85. CHAPTER 6   MEMORY DISPLAY OPTIONS
  86.  
  87. Memory Display Windows                  6-1
  88. Single-Line Memory Windows              6-1
  89. Erasing Memory Display Lines            6-2
  90. Continuation Lines                      6-3
  91. Mixed Format Specification              6-3
  92. Numbers in a Format Specification       6-3
  93. Spacing Between Memory-Display Units    6-4
  94. Special-Action Format Specifiers        6-4
  95. The Data Memory Window                  6-8
  96.  
  97.  
  98. CHAPTER 7    FLOATING POINT DEBUGGING
  99.  
  100. The Floating-Point Display Window          7-1
  101. Exotic Flavors of Floating-Point Numbers   7-3
  102.  
  103.  
  104. CHAPTER 8   COMMONLY ASKED QUESTIONS
  105.  
  106. Setting Registers        8-1
  107. Modifying Memory         8-1
  108. Screen Problems          8-2
  109. Debugging ROM            8-3
  110.  
  111.  
  112. CHAPTER 9    RELEASE HISTORY AND FUTURE PLANS
  113.  
  114. Release History of D86       9-1
  115. Future Plans                 9-2
  116.  
  117.  
  118.  
  119.